- 注册时间
- 2006-5-2
- 最后登录
- 2019-5-18
②入门
- 积分
- 77

|
制作了自制菜单后,原先的菜单就不用了嘛,然后= =|||
然后进入游戏后在自制菜单的画面里选择乱七八糟的界面。。。
于是在公共事件里输入了脚本
$scene = Scene_Equip.new
还有
$scene = Scene_Skill.new
还有。。。
$scene = Scene_Status.new
分别是调出装备,技能,状态 的画面的脚本。
但是= =|||脚本执行后因为跳过了原来的菜单,所以没法 选角色查看。。
所以按照默认的脚本$scene = Scene_Equip.new(0)
还有
$scene = Scene_Skill.new(0)
还有。。。
$scene = Scene_Status.new(0)执行,
所以每次进入这3个选择都自动进默认的1号角色的装备/技能/状态画面。
因此想看第2角色的装备/技能/状态 就看不到了= =|||||||
如果要让自制菜单选择这3个选项后,像原菜单那样可以 通过选择角色来查看
请问,要怎么改脚本呢?
PS:...试了一下在调菜单的公共事件那里做了分歧..可是因为游戏里队员加入/离开的次数很多,因此要弄很多开关来做很多分歧,这样很麻烦,所以我想通过改原脚本来实现选择这一点..
= =|||我大概说清楚了。。吧。。。
等待高人的答复,鞠躬退下。 |
|