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[RMVX] 飘来提问,自制菜单里怎么显示金钱恩。。。

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发表于 2007-4-15 19:00:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
完全不会恩恩= =

自己思考了一下应该是把金钱的变量读出来吧。。。

可是完全不会弄= =不知道怎么把金钱数导入变量。。。更不知如何让变量显示。。

于是某只飘来求助了。。希望有人能解答。。鞠躬。。。。。。。 [s:7]
......
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传说中的Bunny火神~!

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发表于 2007-4-15 21:12:11 | 显示全部楼层
自制菜单肯定是有相应的开关控制的,所以……

用下载工具下载,不然下不了。

效果:在地图上创建窗口
形式:范例工程
修改:脚本修改(普通)
区域:新建脚本Window_HPSPonMap,Scene_Map,Window_Base
作用:此功能作用非常强大(吹牛ing。。。-v-)/),因为是在地图上创建了不断更新的窗口,所以任何可以在窗口里面显示的东西都可以显示出来,包括调用Window_Base里的显示式(显示角色名字,状态,HP,SP等),也可以显示自定义变量(地图名称,角色坐标,变量,文字),总之Everything is possible。。。注意:窗口越大,里面显示的东西越多,对系统速度的影响就越大,请妥善调整!在这个范例里只显示了队伍里的第一个角色就是因为怕卡的缘故-v-)/。。。一般情况下,配合事件制作的单人ARPG使用比较好,不然好像没什么意义-v-|||。
原理:通过脚本修改来创建新窗口,并且修改Scene_Map让其不停的更新(这也是会影响速度的原因),然后利用窗口本身拥有的特性来让其里面显示东西,最后隐藏窗口来达到美观的效果。
ACL下载地址:http://acl.bugdie.org/在地图上创建窗口.rar

这个东西会有所帮助的,金钱的代码是$game_party.gold。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2007-4-15 21:27:30 | 显示全部楼层
脚本改吧!要不教你个方法…………
用脚本获取钱的数为变量1(V[0001])

显示图片,,,V[0002]=V[0001]/10000
条件,V2不等于0
显示图片
等等


很麻烦的,,,所以,,,用脚本巴·!
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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发表于 2007-4-16 18:18:48 | 显示全部楼层
把金錢代入變量,然後在事件中對變量的個位數字和十位數字進行判定,使用顯示圖片來達到該效果。但並不是推薦的方法,特別是對金錢,如果使用的是上萬位的話,那就麻煩死了....
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 楼主| 发表于 2007-4-16 18:19:27 | 显示全部楼层
。。。脚本。。我恨那个东西。。。。。。。。
突然发现在对话的事件里输入 /G 可以显示金钱

但是在自制菜单里会被覆盖。。。。有办法让金钱的框在最上面显示么 [s:3]
......
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