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[RM2K&2K3] [求助] 怎么创建矩形框涅?

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如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2007-4-17 21:17:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,,,我在window_target里写了这句@rect.new(0,0,320,480),,报错了
我把@删了,,还是报错,,,我看到刷新光标是self.cursor_rect.set,我照葫芦画瓢
self.rect.set,,,报错,,,我没定义什么东西,,,我蒙了,,,怎么创建涅……………… [s:6]
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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发表于 2007-4-17 21:25:08 | 显示全部楼层
如果你搜索下rect.new
你会发现它都是这么用的...

例1:
  1. src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
  2. self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
复制代码

例2:
  1. rect = Rect.new(x, y, self.width / @column_max - 32, 32)
  2. self.contents.fill_rect(rect, Color.new(0, 0, 0, 0))
复制代码

例3:
  1. self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), opacity)
复制代码

最后,你用F1帮助搜索下blt,fill_rect这些是干嘛的...然后你就明白了~
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 楼主| 发表于 2007-4-17 21:32:28 | 显示全部楼层
响应速度太快了…………,,,刚刚整出来了…………………… [s:7]
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 楼主| 发表于 2007-4-17 21:32:56 | 显示全部楼层
对了,,,谢谢S [s:2]
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