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楼主: john_he

[游戏编程] [讨论] 有没有必要用DirectInput?

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发表于 2007-5-27 14:51:02 | 显示全部楼层
如果是特殊情况的话………………比如如果你打算使用MFC或者WIN32的DIALOGBOX那个时候消息处理如果有INPUT的话会被代换调- -用DI的话就可以避开(大概)这些问题呢^^~

于是偶承认最近被这个问题炒的头大了,下次用DI了IF碰到DIALOGBOX……
发表于 2007-7-9 21:40:43 | 显示全部楼层
补上一个最近的API手柄调用……

感觉还是DI的设定好些貌似^^ 到底是实时的东西:

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发表于 2007-7-9 22:11:52 | 显示全部楼层
DI貌似可以作一些特別的輸入硬體(自行設計,不用PS/2制式)時用得好一點
但是這已經是神人用了,,
发表于 2007-7-10 19:33:15 | 显示全部楼层
PS/2 那个不是滑鼠的接口么?

一般 印表机 或者 USE 接口也都可以嘛,应该是驱动是关键,然后DI支持一些比较华丽的手柄输入设备,比如反馈……
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