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血槽的宽度、高度值 一般哪个地方有修改?

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发表于 2007-6-1 21:23:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。
我用的是自定义图片血槽,可能是宽高 设置的太低了,只能显示一点点
血槽那脚本好复杂 找找修改也难[s:6]
发表于 2007-6-1 21:46:47 | 显示全部楼层
一般是重定义base吧,找到重定义的那段就可以了
发表于 2007-7-3 23:13:57 | 显示全部楼层
饿哦,我的血糟还没做完~~~~
不过貌似有句self之类的东西,重新定义她~~
发表于 2007-7-14 09:58:40 | 显示全部楼层
Window_base裏面的定義雪條的部分:
def draw_actor_hp(x, y, height, width)
如果是默認的話可以這樣,按自己需求:
def draw_actor_hp(x, y, height = 10, width = 10)
這樣可以偷懶 在定義的時候如果這樣 draw_actor_hp(2, 2)
長度和寬度默認爲10。
发表于 2007-9-17 09:42:54 | 显示全部楼层
刚好。在找这个问题
请问。楼住

如何用自己做的血条的图片 。/做成游戏里的血条啊

在哪加进去?
发表于 2007-10-2 21:35:17 | 显示全部楼层
搜索fill_rect
self.contents.fill_rect(x, y, width, height, color)
f1写得很明白了,看懂就改吧。自己动手才最好哦
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