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- 2007-3-4
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- 2019-7-1
②入门
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首先呢..至少要有2个地图,
地图1放一个音乐盒..最好四周都有墙,,没有也没有关系的
前提:1.一个像鼠标的行走图,,没有的话我也没有办法,,自己做一个吧,,很简单的
2.一张320X240的图...用来做音乐盒的,记得要有字,
3.第二张地图把你的320X240的图用上.. 这个我相信大家都会做吧,不会的跟帖
4.带队的要是同一个人,,如果要换掉的话,,就请先做好该角色的事件页....(这个目前没有什么好办法,起码我是不知道,如果有的话,请发出来,,谢谢![s:1] [s:1] )
5.地图1and2的背景音乐均为由事件指定...如果是做酒吧的话,,在主角进去的时候播放就可以了..这样方便点
1. 在地图1音乐盒的位置做一个移动事件,把主角移动到第二张地图,,并禁止打开菜单(给打开谁都知道是假的了吧[s:5] [s:5] [s:5] ,,做得真点[s:1] [s:1] [s:1] ,,)
可参考如下:
音乐盒的事件内容
=================
画面的消除:场所移动设定
主角步行图片更变:扎克为鼠标
场所移动 (这个位置是第二张地图,,至于在什么地方看你的了)
画面的显示:场所移动设定
选单画面的更变:禁止
=================
这样一个简单的事件就把主角(变成鼠标了[s:5] [s:5] [s:5] )移动到了第二张地图(既进入了点播状态..)
2.进入了第二张地图后. 不知道大家想到没有,,对..就是这样.在文字上做事件,反正玩家看不到事件..那这样是不是又简单了很多呢
参考如下:
"点播音乐"这几个字的事件内容
取消的场合选最后一个 :独立分歧
==========
文章的显示:请选择歌曲
选项的选择:1111/2222/3333/4444 (这些随便你....[s:1] [s:1] [s:5] )
:[1111]时
背景音乐:圆舞曲
:[2222]时
背景音乐:战车恰恰
:[3333]时
背景音乐:再见明齐
:[4444]时
背景音乐:大地图行走
:取消时
==========
好了,,这样又做完了..那么离开后还会有音乐吗,,当然有啦,,前提是你的地图照我的设置了[s:5] [s:5]
3.离开[s:1] [s:1]
在离开那两字上做场所移动
参考如下:
"离开"两字事件内容
=================
画面的消除:场所移动设定
主角行走图更变:鼠标为扎克
场所移动 (这里就是为什么需要墙的了....)
画面的显示:场所移动设定
选单画面的更变:允许
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这样就算完成啦,,,是不是很简单呢,,有什么不明白的跟帖
我也只是提供个思路,,大家可以举一反三,
教程是一成不变的,希望大家可以举一反三,
更好的消化知识.... |
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