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[RMVX] [求助]检查某物品^

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发表于 2007-7-23 20:03:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何用rgss检查,某物品是否持有,并显示个数?
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荣誉群

被神隐藏的兔子

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发表于 2007-7-23 20:27:03 | 显示全部楼层
……我只会用事件……抱歉 = =|||
RMVX,我等待着你! VX唯一的弱点,速度太慢~其他都好解决~~
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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2007-7-23 20:42:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-7-24 08:05:10 | 显示全部楼层
  1. 物品 $game_variables[1] = $game_party.item_number(1)
  2. 武器 $game_variables[1] = $game_party.weapon_number(1)
  3. 防具 $game_variables[1] = $game_party.armor_number(1)
复制代码
  1. variables[1]表示变量的编号
  2. number(1)表示物品武器防具的编号
复制代码


以上 请自己尝试
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发表于 2007-7-24 08:54:34 | 显示全部楼层
在条件分歧处的脚本位置写上$game_party.item_number(1)这样的语句,就可以判断是否存在以及个数,条件分其本身就是一个检查
[s:2]
我的blog~:http://hi.baidu.com/soaryou/blog
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发表于 2007-7-24 14:35:51 | 显示全部楼层
不如直接用事件,为什么要用rgss?
想做一个人工智能脚本,等以后吧~
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传说中的Bunny火神~!

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发表于 2007-7-24 14:45:45 | 显示全部楼层
引用第5楼duanxu712于2007-07-24 14:35发表的  :
不如直接用事件,为什么要用rgss?

完全不用改动到RGSS,只需要用事件脚本判定即可(纯事件会多用到一个变量)。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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发表于 2007-7-24 15:05:34 | 显示全部楼层
引用第5楼duanxu712于2007-07-24 14:35发表的  :
不如直接用事件,为什么要用rgss?

因为楼主要求就是RGSS
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③业余

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发表于 2007-7-25 12:33:48 | 显示全部楼层
可是事件不是更方便吗? [s:5]  [s:5]  [s:5]
想做一个人工智能脚本,等以后吧~
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发表于 2007-7-25 12:45:49 | 显示全部楼层
引用第8楼duanxu712于2007-07-25 12:33发表的  :
可是事件不是更方便吗? [s:5]  [s:5]  [s:5]

要说方便的话 事实上是事件脚本方便
而且事件脚本可以直接取得武器防具的数量
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