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[RMVX] [求助]地图移动

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⑥精研

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发表于 2007-8-8 17:23:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
想少做一点地图,有了以下想法:就是从一个城里出去后,转入大地图,在大地图上选择要去的地方,然后直接跳转。如D:\My Documents\My Pictures\KIF_180012.jpg(当然选项可以在下方的对话框里)
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⑧专业

SOS团御用潜水员

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发表于 2007-8-8 19:21:40 | 显示全部楼层
懒得写了 [s:5] 请楼主在老贴中搜索 大地图 ,你要找的东西基本就都有了。包括大地图的制作,导入,行走等等。
亲们~~~winged准备复活。。。。
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超级版主

传说中的Bunny火神~!

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发表于 2007-8-14 11:03:23 | 显示全部楼层
你只要做个大图片当作大地图,然后开一个并行处理的事件来判定玩家选择了哪个地方(用变量控制),如果确定就转到那个地方。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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③业余

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发表于 2007-8-14 11:32:29 | 显示全部楼层
出城后触发事件,假如有3个地方可移动,事件内容块如下:

装备过渡
显示图片:1号,大地图
显示图片:2号,大地图上选择要移动地区的选择坐标
执行过渡
变量操作:A号,代入,1
条件分歧:A号 == 1
       移动图片,1号,X,Y
分歧结束
条件分歧:A号 == 2
       移动图片,1号,X2,Y2
分歧结束
条件分歧:A号 == 3
       移动图片,1号,X3,Y3
分歧结束
循环
    条件分歧:当 上 按下时
        变量操作:A号,加法,1
                条件分歧:当变量A号 == 4
                       变量操作:代入,1
                分歧结束
       条件分歧:A号 == 1
                      移动图片,1号,X,Y
              分歧结束
       条件分歧:A号 == 2
                      移动图片,1号,X2,Y2
              分歧结束
       条件分歧:A号 == 3
                      移动图片,1号,X3,Y3
              分歧结束        
    分歧结束
    条件分歧:当 下 按下时
        变量操作:A号,减法,1
                条件分歧:当变量A号 == 0
                       变量操作:代入,3
                分歧结束
       条件分歧:A号 == 1
                      移动图片,1号,X,Y
              分歧结束
       条件分歧:A号 == 2
                      移动图片,1号,X2,Y2
              分歧结束
       条件分歧:A号 == 3
                      移动图片,1号,X3,Y3
              分歧结束
    分歧结束
    条件分歧:当 C 按下时
       条件分歧:A号 == 1
                      移动场所:A地图
           标签跳转:return
              分歧结束
       条件分歧:A号 == 2
                      移动场所:B地图
           标签跳转:return
              分歧结束
       条件分歧:A号 == 3
                      移动场所:C地图
           标签跳转:return
              分歧结束
    分歧结束
    条件分歧:当 B 按下时
        演奏退场SE
        标签跳转:return
        分歧结束
循环结束
标签:return
移动图片:1号,20祯,透明度:0
移动图片:2号,20祯,透明度:0
等待:20祯
装备过渡
删除图片:1号
删除图片:2号
执行过渡


------------------
然后大地图上坐标跳转的位置就要自己测算
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④见习

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发表于 2007-8-14 11:34:01 | 显示全部楼层
呃....= =
小舞好厉害的说....
能写这么多...= =||
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