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楼主: leopx

[PS+CSEX3]老帖子.最后还有个问题在后面```

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⑥精研

☆葫芦小金刚★

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发表于 2007-8-20 17:36:27 | 显示全部楼层
啊哈~~君不见很多X漫画里的胸部都跟球差不多了嘛~
強化系   181  變化系   242  放出系   202  具現化系 56  操作系   202  特质系   257 http://www.blog.163.com/ogreboy
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发表于 2007-8-20 17:43:29 | 显示全部楼层
画面很干净舒服哦。
楼主可以让明暗交接的地方更加清晰些,注意虚实关系,不要一糊而过。应该会有比较好的效果。
形体方面只要注意一下肌肉的生长就可以了~
祝你进步 [s:1]
你已经被我控制了。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2007-8-20 23:50:38 | 显示全部楼层
LS的看过你的画```
做我师傅吧```感觉你的色彩风格比较和我胃口```
吾之王道 就是相信守护的力量```
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提倡爱与正义

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发表于 2007-8-21 18:00:13 | 显示全部楼层
LZ现在最大的缺点可能在于人体的比例和肌肉感上,建议找些合适自己画风的大师作品来临摹。
上色要注意光影和块面的过度~~~
先发现这些~~LZ加油!
  像风一样寻找方向
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 楼主| 发表于 2007-8-23 00:44:47 | 显示全部楼层
哈哈```说实话理论什么的我一点都不懂```LS说的光影和块面的过渡是什么东东?
不要说我朽木不可雕啊```
吾之王道 就是相信守护的力量```
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 楼主| 发表于 2007-8-29 01:56:53 | 显示全部楼层
还有最后的问题```顶上```
吾之王道 就是相信守护的力量```
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爆忙毒舌原画师仓鼠丸

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发表于 2007-8-29 14:33:04 | 显示全部楼层
找师父还要画风类似的,相对来说比较难。
你是学东西啊还是玩伪COS啊……
很多种多变的风格等着你去尝试,不都试一下的话怎么知道这种风格好还是不好呢?
学习的初期,太过限定自己的风格,容易卡在瓶颈里的。
因金融危机失业,长期承接各种2D商业外包活 游戏人设 原画 游戏宣传图 游戏界面 像素 UI 动画 光效 魔法阵 场景 背景 纸娃娃 花纹边框 情景CG 图片处理 美术指导 男性向女性向双性向蔷薇向百合向宅向腐向正常向YAOI向全年龄向 承接漫画 插画 H漫 不H漫 漫画助理服务-_,-+
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发表于 2007-8-30 18:03:30 | 显示全部楼层
中国青年出版社的《超级漫画素描技法》一套两本内容颇好
现在只有这个出版社有认真地选书的说,其他出版社的动漫教学看起来就是骗钱的
[s:5]

光影与块面的概念请回想素描用石膏几何模型
http://tiannamaker.blog.163.com 新换BLOG,勤快装修中
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 楼主| 发表于 2007-8-31 00:16:15 | 显示全部楼层
引用第16楼梵尘梦于2007-08-29 14:33发表的  :
找师父还要画风类似的,相对来说比较难。
你是学东西啊还是玩伪COS啊……
很多种多变的风格等着你去尝试,不都试一下的话怎么知道这种风格好还是不好呢?
学习的初期,太过限定自己的风格,容易卡在瓶颈里的。
现在画风已经有点定型了  不看什么影响比较深的动画我就完全记的住自己的画风```
主要是想学一些色彩方面的东西 还有如何用上色软件的功能等等```
吾之王道 就是相信守护的力量```
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爆忙毒舌原画师仓鼠丸

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发表于 2007-8-31 00:55:50 | 显示全部楼层
引用第18楼leopx于2007-08-31 00:16发表的  :

现在画风已经有点定型了  不看什么影响比较深的动画我就完全记的住自己的画风```
主要是想学一些色彩方面的东西 还有如何用上色软件的功能等等```
色彩的话主要多看国外优秀的插画了。
风格定型不是什么好事,尤其现在看来你对空间、结构和光影的认识没有落到实处,还处于比较模糊的阶段,现在定型了,将来就很难再有突破。
还是要从基本功抓起,练习下传统的石膏像,人物动态速写等,至少临摹一些人体之类了解下动漫人物结构的由来。
色彩的认识是建立在对形体的理解上的,老实说色彩的话,男性的空间感受强,但是大多色彩感觉相对女性要差一些,所以要靠理解形体来构建一个合理的色彩,比如明暗冷暖关系,首先要知道光源和形体,理解了这些,你才能对冷暖进行布局,才能安排合适的构图,建立和谐的画面。
说这么多还是要说明,在基本功没到位之前学色彩太早,你基本功学好了,色彩自然是手到擒来。
举个例子,一些专业学美术的CGer,就算刚拿到PAINTER,他只会一种笔触,其它什么功能都不会,一样可以画出让人惊艳的画。而那些精通PAINTER所有功能但没有美术基础的所谓软件技师,就没办法达到这个水准。
软件是工具,不是目的,重要的是要充实自己的思想和技法,如果软件方面有什么不懂的也请尽管提问,我和大家会尽量回答。
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