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楼主: tiesheng

[RMVX] 推石一问

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⑥精研

ご覧の通り 、僕は妄

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发表于 2007-8-31 23:50:35 | 显示全部楼层
我用的是简体版的
试试这次的

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 楼主| 发表于 2007-9-1 00:02:26 | 显示全部楼层
引用第10楼骏骏大人于2007-08-31 23:50发表的  :
我用的是简体版的
试试这次的
还是开不了……情况跟刚才一样,不如你答答以下问题吧,谢谢了[s:8]

代入“石头A”的X轴和Y轴坐标为两个变量<<<<<<<在石头的事件里设定吗?
若规定草地为X:5    Y:6<<<<<<<<在该格草地设定吗?这里的XY是跟上面的同一个XY?
当变量“石头A”的X轴=5
            “石头A”的Y轴=6
    时,事件触发
新作!!不思议之房间2~失落的小岛~ http://www.rpgchina.net/read.php?tid=34240
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 楼主| 发表于 2007-9-1 00:17:01 | 显示全部楼层
好像领略到一点了 [s:8]
新作!!不思议之房间2~失落的小岛~ http://www.rpgchina.net/read.php?tid=34240
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发表于 2007-9-1 22:15:56 | 显示全部楼层
这个论坛上都是好人啊~
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如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2007-9-2 07:04:15 | 显示全部楼层
把事件的条件改成接触不好灭。。。。
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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发表于 2007-9-2 08:50:08 | 显示全部楼层
引用第11楼tiesheng于2007-09-01 00:02发表的  :

还是开不了……情况跟刚才一样,不如你答答以下问题吧,谢谢了[s:8]

代入“石头A”的X轴和Y轴坐标为两个变量<<<<<<<在石头的事件里设定吗?
若规定草地为X:5    Y:6<<<<<<<<在该格草地设定吗?这里的XY是跟上面的同一个XY?
.......
都在公共事件里设定吧。。。。[s:88]不是在石头和草地里。。。。
亲们~~~winged准备复活。。。。
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如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2007-9-2 11:40:41 | 显示全部楼层
其实。。。事件做到地图上就好了。。。。RM的NPC形象可以使地图元件。。。。。
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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 楼主| 发表于 2007-9-2 22:32:32 | 显示全部楼层
引用第15楼winged于2007-09-02 08:50发表的  :

都在公共事件里设定吧。。。。[s:88]不是在石头和草地里。。。。
我这个推石有很多关,每一关都有特定要开启的开关,如果设置在公共事件,会牵涉到别的关卡吗?
新作!!不思议之房间2~失落的小岛~ http://www.rpgchina.net/read.php?tid=34240
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发表于 2007-9-3 08:38:35 | 显示全部楼层
引用第17楼tiesheng于2007-09-02 22:32发表的  :

我这个推石有很多关,每一关都有特定要开启的开关,如果设置在公共事件,会牵涉到别的关卡吗?
涉及到坐标的一般都要用公共事件。。。如果多设些变量和开关当然不会有影响,但是会很麻烦。。。。
这样吧,6R的版主柳柳大人在6R上专门发过一个推箱子游戏的范例和制作教程,你可以去找来参考一下。
亲们~~~winged准备复活。。。。
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 楼主| 发表于 2007-9-3 13:09:04 | 显示全部楼层
引用第18楼winged于2007-09-03 08:38发表的  :

涉及到坐标的一般都要用公共事件。。。如果多设些变量和开关当然不会有影响,但是会很麻烦。。。。
这样吧,6R的版主柳柳大人在6R上专门发过一个推箱子游戏的范例和制作教程,你可以去找来参考一下。
请问6R在哪?
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