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[RMVX] [求助]人物战斗死亡

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发表于 2007-9-2 19:06:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
XP默认是人物死亡后就消失,请问怎样让他不要消失,而是显示人物死亡的图片
发表于 2007-9-2 19:13:03 | 显示全部楼层
# 如果是战斗不能或者是隐藏状态就把透明度设置成 0
      if @battler.dead? or @battler.hidden
        self.opacity = 0
      end

在sprite_chracter有这句,,54行左右

self.opacity = 0改为self.opacity = 255

就不会消失。。。换图片用事件脚本。。。在刷新

具体什么语句,,我看看哈,,等一下
发表于 2007-9-2 19:15:45 | 显示全部楼层
变更角色图形
$game_actors[角色编号].set_graphic("行走图图片", 行走图色调, "战斗图图片", 战斗图色调)
$game_player.refresh


在这里。。。LZ剩下的自己想吧。。。我把方法都说了
发表于 2007-9-2 20:19:09 | 显示全部楼层
请参见置顶帖:
[Bunny神]零碎的RM小范例,小教程整理02(最后更新日19/07/07)。
#===================================================================================#

效果:角色死亡改变战斗图
形式:范例工程
修改:脚本修改(简易)
区域:Sprite_Battler
作用:角色死亡以后战斗图不消失,而是变成一张死亡的图片,比较美观,不过需要相应的素材。这张死亡图片的图片名是角色的ID + "Dead",比如角色是1号,他的死亡图片就是1Dead。
原理:修改了关于角色的死亡方式,把原来的“一闪”改成了更改战斗图,与敌人的死亡方式区别了开来,敌人的死亡方式仍然是原来的“一闪”。
ACL下载地址:http://acl.bugdie.org/杀鸡军·死亡变战斗图.rar

#===================================================================================#
以上,完毕。
发表于 2007-9-2 21:22:28 | 显示全部楼层
做法完全不一样啊。。。。
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