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楼主: 钱多多

[RMXP] 如何做我方全体的血条~~

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发表于 2007-10-24 14:48:06 | 显示全部楼层
嗯,sprite啊……似乎改你定义的血条长度就可以了呢
但必须每次损血的时候判断然后修改。
所以你在伤害计算后边附带上改血条长度的指令就可以了……
最后战斗结束记得把它释放掉
UPDATE里不好改,因为不知道你的战斗是回合制还是即时还是什么的……
战,然后死!
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 楼主| 发表于 2007-10-24 14:51:49 | 显示全部楼层




我是在这个地方插入一个。不是窗口里

直接了点
帮我下吧。晕晕晕~~~
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 楼主| 发表于 2007-10-24 14:53:26 | 显示全部楼层
是回合制的。我想要是你的话。一定很快就写好了吧

能帮我写下吗。

告诉我插在哪里。
我复制进去就可以了。
非常感谢。

HP描绘方式。什么样都可以。我自己可以改的反正
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发表于 2007-10-24 14:55:52 | 显示全部楼层
为什么会有一片白的…… [s:5]
ActorSprite.new(@spriteset.viewport1)是别的脚本吗?= =|||
伤害计算的位置………………我我我我忘记了[s:6](<---唯一从没动过的就是战斗系统……)
战,然后死!
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 楼主| 发表于 2007-10-24 14:58:41 | 显示全部楼层
ActorSprite.new(@spriteset.viewport1)去掉好了。没用的

空白的一片是我刚随手PS改了下的。为了看的清楚些
血条大致在这个位置的。

关键是怎么,定义算法,插入。显示。更新~~~~~。我不是很懂原理~~
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