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楼主: jelamb

[灌水]LM2 的怨念。。。

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⑥精研

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发表于 2007-11-9 01:30:44 | 显示全部楼层
[s:5] 摸LS,因为你不是美工
美工作久了,眼睛是特别刁钻的……
战,然后死!
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发表于 2007-11-9 01:39:33 | 显示全部楼层
ls,不一定吧,反正我觉得做久了就会木讷的 [s:8]
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发表于 2007-11-9 10:09:18 | 显示全部楼层
引用第20楼夜无边于2007-11-09 01:30发表的  :
[s:5] 摸LS,因为你不是美工
美工作久了,眼睛是特别刁钻的……

我觉得我的眼睛不刁钻主要是由于最近视力又变差了……T-T反正也看不清……细节部分当然觉得不重要……OTZ
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超级版主

传说中的Bunny坑神~!

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声命组铜赏

发表于 2007-11-9 10:56:30 | 显示全部楼层
引用第19楼sarah707于2007-11-09 01:17发表的  :
把psd直接放在游戏编辑器里的东西是有的……我们程序为美工写的编辑器就是这样的……
其实就个人来说……觉得一般的游戏其实大部分人不会注意到画面细节……为了控制游戏大小我都是把画面往死里压……线条感觉什么的对我来说就是那浮云……

饿们公司那里是直接可以放PSD没错,但是同时说地图编辑器还没有出来之前,要在PSD档里用表格做地形标记...[s:6]

不过在公司倒是学了很多用PS的技巧...寒...
http://www.nvlmaker.net/
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发表于 2007-11-9 13:27:56 | 显示全部楼层
你们这种是用ps做好幸福……我们规定要用visio……做得我外焦里嫩……入魔似幻……
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爱干啥干啥!

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发表于 2007-11-9 23:18:40 | 显示全部楼层
压到极致就是抛弃美工……图形都是算出来的,不用事先建模=v=
几个方程,几个参数,材质模型都有了。

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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发表于 2007-11-10 20:27:31 | 显示全部楼层
那样会死的…………对于avg来说……
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