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楼主: 茫铃

[RMXP] 汗,关于怎么做称号系统....

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⑥精研

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发表于 2007-12-19 13:35:12 | 显示全部楼层
恩……就是……每个人每次行动点(RAP)是100点
称号不同,行动点分配也不一样。能力提升也不一样。
比如:
魔法天才
移动消耗RAP:40 攻击消耗RAP:50 技能消耗RAP:30 刻纹消耗RAP20 道具消耗RAP:20 技能消耗SP为原来的30%
坚持毅力
移动消耗RAP:35 攻击消耗RAP:25 技能消耗RAP:35 刻纹消耗RAP25 道具消耗RAP:25 回避反击率增加15%
郁闷中……
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⑥精研

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发表于 2007-12-19 13:36:51 | 显示全部楼层
[s:5] 。。。。比我想象的更复杂……很好……不理解……
难道这个称号就是另类的职业么……既然如此它为什么不干脆叫职业……还有RPG里貌似没有RAP一说吧除非连战斗系统一起改造了……
战,然后死!
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⑥精研

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发表于 2007-12-19 13:47:03 | 显示全部楼层
可以理解为职业……
你可以更换任何人的称号,随着称号变化他们行动点就会产生变化……

这样可以明白么?
郁闷中……
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⑥精研

大家都爱好少年

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发表于 2007-12-19 13:59:40 | 显示全部楼层
既然是职业那还有做出来的必要么直接转职业不就可以了……
还是说,职业影响的是攻防之类而称号影响的是行动点
那么你打算改造战斗系统么?
反正这个东西的难点绝对在于战斗系统……窗口什么的都好说……
如果称号只是相当于一个另类的装备,估计今天下午就可以做出来……= =
战,然后死!
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