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楼主: Saiholmes

有没有什么办法使变量值为文字?

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⑦老手

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发表于 2004-8-15 00:15:11 | 显示全部楼层
研究这个做什么?
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 楼主| 发表于 2004-8-15 00:16:32 | 显示全部楼层
上面不是说了~~自己看吧~!!
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⑦老手

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发表于 2004-8-15 00:22:37 | 显示全部楼层
我问你用这个在游戏中做什么事啊?
显示主角姓名用\\n就好,显示不同条件的对话用[条件分歧]
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发表于 2004-8-15 00:25:44 | 显示全部楼层
以下是引用小得蛇在2004-8-14 23:59:08的发言:

\\n[×]  ×为主角的编排数值

如要显示1号主角的名字,

就在文章中输入这个\\n[1]

如果还不懂看老大发的帖子  按这里看,请轻点

怎么没看完精华区的帖就动手做游戏了


我倒`蛇姐姐`看清楚别人的问题哦~~他是要不同主角玩的时候显示不同的名字~你说的这指令我也想了半天了~

哪个显示角色的指令后面的N值也没办法随他选不同的角色而变哎`哪个鬼N整个一固定值~

刚刚忽然想到把2个指令能不能叠起来用~如:\\N[\\V[2]] 去试了试~结果别人不理我。。。。。。。得到的运行效果的一直默认使用1号角色的名字~郁闷~
苍凉广阔荒漠只闻狂风咆哮 月轮遥挂天际显露鲜红血耀 邪冥气浮四方更令众人步消 神游九州大地唯我一人笑傲
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⑦老手

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发表于 2004-8-15 00:43:15 | 显示全部楼层
[upload=rar]viewFile.asp?ID=3301[/upload]
经过测试,两个指令的确可以叠起来用呀....
楼主如果是要显示主角名字用,下载这个去看看吧.
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发表于 2004-8-15 00:46:56 | 显示全部楼层
哇~是可以叠起来用`哇嘎嘎~刚刚自己试的时候带入的变数号带错了`哇嘎嘎`[em04][em04][em04][em04][em04]

小得蛇你真是太伟大了,要不是你的及时提醒我就又犯下一个不可弥补的大错了(为什么是“又”),我对的你景仰之情如滔滔长江之水。。。。。。。。

(众人:大家都走把,不用看了,这家伙开始拍马P了。。。。。)

[此贴子已经被作者于2004-8-15 0:51:13编辑过]
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 楼主| 发表于 2004-8-15 00:59:17 | 显示全部楼层
啊............没想到这招~~

厉害佩服ing~

谢谢了!!

[此贴子已经被作者于2004-8-15 1:04:47编辑过]
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发表于 2004-12-15 12:18:17 | 显示全部楼层
/N[n]现实第n个主角名称
/C[n]用号颜色显示
/V[n]显示第n号变数
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