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rm游戏的时间最好保持在......什么程度上比较好呢?

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发表于 2008-2-5 13:33:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说昨天看了某人的博.......于是想发一个相关的投票贴
rm游戏充其量只是小品级游戏,而且玩家圈子的确很小
想让人玩到自己的游戏不单单在游戏素质上下功夫(当然,如果纯粹自娱自乐的话)
在游戏时间上也应当注意下.......个人觉得游戏时间最好不要超过10小时
我玩的印象最深的rm游戏《黑色笔记》的游戏时间刚刚好在10小时左右(我承认最终boss省略),不会给人太疲倦的感觉。
rm游戏啊......还是时间短点比较好.......
发表于 2008-2-5 14:26:18 | 显示全部楼层
来个1k小时的游戏会引起暴动
发表于 2008-2-5 14:27:34 | 显示全部楼层
话说楼上在线时间是我的5倍多点
但发帖数......
Orz
发表于 2008-2-5 15:05:34 | 显示全部楼层
水区越水越好 发帖越多越好
 楼主| 发表于 2008-2-5 16:54:02 | 显示全部楼层
帖子是常年累积的后果......
发表于 2008-2-5 17:29:43 | 显示全部楼层
据微软相关人员透露,光晕4增加了六个新的难度选择,给玩家新的发挥空间:
*囧模式,主角脚落地直接通关  
*白痴模式,没有敌人,队友为无敌,可以使用穿墙技能  
*简单模式  
*正常模式  
*英雄模式  
*传奇模式  
*奇迹模式,敌人为传奇模式的两倍,敌人的攻击力也是传奇模式的两倍,我方护甲相对减半,我方攻击力相对减半  
*WOW模式,敌人打我方士兵和主角一枪即死,敌人护甲为传奇模式的十倍  
*疯子模式,同样我方士兵中一枪就死,而且15分钟内未通关,弹药用光时也会失败,敌人数量和攻击力是传奇的二十倍 。
*SB模式,主角没有血没有护盾,一踩到地面上就会死亡,为了刺激玩家多加练习,当失败时会自动启动格式化硬盘和CPU烧毁程序。  




不同的程度有不同的时间
发表于 2008-2-5 20:58:39 | 显示全部楼层
LS的提议挺好。。。我以前怎么没想过做多个模式阿
发表于 2008-2-5 21:33:58 | 显示全部楼层
MS以前就有了打穿后出现更高难度的插件
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