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[RM2K&2K3] 存档文件求得的问题

[复制链接]
发表于 2008-11-14 20:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何让事件求得是否有存档文件?
发表于 2008-11-14 22:43:06 | 显示全部楼层
事件指令 里 最后一项 “脚本”

去 scene_file  里找找复制一下就可以
 楼主| 发表于 2008-11-15 11:18:03 | 显示全部楼层
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 确认存档文件
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def determine_savefile
  5.     if @saving
  6.       Sound.play_save
  7.       do_save
  8.     else
  9.       if @savefile_windows[@index].file_exist
  10.         Sound.play_load
  11.         do_load
  12.       else
  13.         Sound.play_buzzer
  14.         return
  15.       end
  16.     end
  17.     $game_temp.last_file_index = @index
  18.   end
复制代码

$game_temp.last_file_index = @index 文件求得是这句么?
发表于 2008-11-15 14:23:36 | 显示全部楼层
不是完全的复制。。。自己要动手改一改的
 楼主| 发表于 2008-11-15 15:26:06 | 显示全部楼层
请楼上明言
发表于 2008-11-15 19:14:25 | 显示全部楼层
明言。。。让鄙人怎么明言。。。。函数调用都看看喽

要不。。你要什么效果我去用事件做一下看看
 楼主| 发表于 2008-11-15 23:15:20 | 显示全部楼层
3楼原来是你MJ

效果还没有想好啦 觉得以后可能用得着

于是想了解一下如何调用。。
发表于 2008-11-15 23:42:46 | 显示全部楼层
你的意思就是事件根据是否有存档作条件分歧么?

那么条件分歧里也可以调用脚本的。。。。我就按照这个去看看了哈
发表于 2008-11-15 23:58:13 | 显示全部楼层
作法大体上和我说的一样

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