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[RM2K&2K3] 怎么在游戏开头插入视频?

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发表于 2009-2-25 02:01:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-2-25 09:50:50 | 显示全部楼层
连续播放图片

先把图片的名称统一起来。。。

比如图片名为  A0.png   A1.png   A2.png  A3.png

脚本:
  1. pic = Sprite.new
  2. for i in 0...4
  3.   if pic.bitmap
  4.     pic.bitmap.dispose
  5.   end
  6.   pic.bitmap = Bitmap.new("A" + i.to_s + ".png")
  7.   Graphics.update
  8. end
  9. pic.bitmap.dispose
  10. pic.dispose
复制代码

说明:

pic.bitmap = Bitmap.new("A" + i.to_s + ".png")
括号中为路径名,如果不是根目录的话请自己添加路径名。。。现在没有,那么图片就应该放在game.exe那个文件夹
如果放在 Graphics/Picture中

那么写成pic.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Picture/A" + i.to_s + ".png")
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 楼主| 发表于 2009-2-25 12:58:21 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-25 13:03:55 | 显示全部楼层
我猜一楼的高人是想用公共事件自动触发吧   公共事件里就执行脚本处理上面那段!!由于图片显示过程有淡入淡出   我猜是可以出类似电子相册的效果动画吧!!!!不知道说得对不对    小弟也是新人   菜鸟一个!!
发表于 2009-2-25 13:31:41 | 显示全部楼层
放到事件,脚本都可以。。。。。

另外:谁忽悠你说最后必须是end的,抽他!

这个脚本就是一幅幅图片每隔一帧换一个,这样不就是动画了么?也可以两帧。。。。
发表于 2009-2-25 18:19:08 | 显示全部楼层
没错 脚本最后一句绝对是end
二手你给那个不过是在地图类中可以被使用的过程罢了 你认为事件解释器最后一行不是end吗
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
这种叫做事件脚本 在事件指令表中第3页最右下有个 脚本 选项
把那个复制进去就可以了
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 楼主| 发表于 2009-2-25 20:23:05 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-26 13:22:38 | 显示全部楼层
理解不能……丫XT真Tm欠抽
Ls参数错了…你文件夹是Pictures吧?吧脚本复制过来,还有图片名为A0.png等安顺序排没错
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