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[RMXP] 仿照纸娃娃 做了一个素材,一个主角身字 一个头盔

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发表于 2009-2-26 22:19:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
共8行8列的 8方向行走图。 使 XP的 如何使8方向时 显示 这2个图片。现在只能显示一个。如果同时显示2个呢?》 俩个同时按针显示 就可以做纸娃娃拉?高手 怎么弄啊?
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如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2009-2-26 22:46:30 | 显示全部楼层
完全不知道你在说什么
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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 楼主| 发表于 2009-2-26 22:58:54 | 显示全部楼层
引用第1楼secondsen于2009-02-26 22:46发表的  :
完全不知道你在说什么
我表达有误 sorry!

比如影子系统  ! 主角 脚下有一个影子吧? 这样就是 在画面同时显示了俩个图片
一个是 主角的图片 一个影子图片
而我需要影子和角色 一样 根据行走和移动 的贞数 动起来

也就是说

我现在有 一个 主角 的图片
和一个主角的 佩带的 衣服 是可以完全吻合的
是2个图片
我发个图你就好理解了














然后 我想用脚本  让主角 行走时 同时显示 这2个图片同坐标当然坐标可能有偏差 可以改
。 作成纸娃娃试的 效果
!可以给点指示么。范例估计是没有了。。

给点提示 从哪入手 么1
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发表于 2009-2-27 00:36:56 | 显示全部楼层
Sprite_Character中改。。和我做的VX版纸娃娃是一个原理。。。。

添加一个 @c = Bitmap.new(width,height)   要和你的图片宽和高一样

之后blt 人物的图片到这上面  
blt  装备

这样就合成图片了

之后,调用的图片换成@c。。。你看看我发的纸娃娃就知道了
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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