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[提问] 特定武器物体

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发表于 2009-7-8 16:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何做一个A武器不能破坏,B武器能破坏的物体?
发表于 2009-7-8 17:09:21 | 显示全部楼层
还是用开关或者变数来判断
例如使用武器B时会打开开关,物体也只有在开关打开时才会有伤害判定或者才能销毁
 楼主| 发表于 2009-7-10 09:29:10 | 显示全部楼层
明白了,换武器后再把开关关掉
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