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发表于 2010-1-11 09:51:49
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旅 的方法:$game_self_switches[[$game_map.map_id,event.id,"E"]]
$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"E"]] = true / false
添加一个独立开关E
你可以这样。。。
if $game_self_switches[[$game_map.map_id,@id,"E"]]
@through = true
end
这段脚本放到 Game_character 的 def update中 |
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