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[RMXP] 战斗问题~~

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发表于 2010-1-27 20:36:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
数据库里职业设计的那个位置 前卫 中卫 后卫 有什么用?是不是站得越前战斗时候被打的几率越高?
如果我要让敌人大部分都打我指定的角色 这样的效果要怎么实现?有这样的技能么?还是要设计一个状态?
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超级版主

如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2010-1-27 21:01:57 | 显示全部楼层
嘲讽 有人做过
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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②入门

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发表于 2010-1-28 10:37:31 | 显示全部楼层
我刚得到一个嘲讽脚本,叶子写的= =
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 楼主| 发表于 2010-1-28 11:02:54 | 显示全部楼层
我晕~~~~诱惑我?
我也要~~~~
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④见习

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发表于 2010-1-28 12:45:08 | 显示全部楼层
强制行动
然后指定攻击的人
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 楼主| 发表于 2010-1-28 18:47:50 | 显示全部楼层
引用第4楼ugvynietg于2010-01-28 12:45发表的  :
强制行动
然后指定攻击的人
怎么实现?
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⑥精研

我要疯狂积累活跃度!

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发表于 2010-1-29 07:50:58 | 显示全部楼层
并行处理公共事件:
条件分歧:战士,嘲讽状态
  强制行动:敌人1,攻击,Index1
    强制行动:敌人1,攻击,Index1
    强制行动:敌人1,攻击,Index1
    强制行动:敌人1,攻击,Index1
    强制行动:敌人1,攻击,Index1
    强制行动:敌人1,攻击,Index1
    强制行动:敌人1,攻击,Index1
    强制行动:敌人1,攻击,Index1
分歧结束

未实验,理论上是这样的
紫月光流奈河畔, 孤影独行笑苍天。 酆都倒比人间好, 从此慕鬼不羡仙!
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 楼主| 发表于 2010-1-29 11:04:17 | 显示全部楼层
我去试试?
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