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[游戏编程] 关于 D3DXMatrixRotationZ的问题

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⑥精研

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发表于 2011-1-5 15:31:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
我如果想让一个图像旋转180怎么办?180度在 D3DXMatrixRotationZ里面用什么数字表示?
还是说需要算法神马的?
Tamashii是啥意思? 魂! ======================= 我真是败给C++的面向对象了啊……
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⑥精研

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 楼主| 发表于 2011-1-5 16:35:49 | 显示全部楼层
知道了,原来是Pi……
Tamashii是啥意思? 魂! ======================= 我真是败给C++的面向对象了啊……
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