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[游戏编程] Texture如何获取或设置像素?

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发表于 2011-2-17 14:12:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
我试过获取Surface,然后通过Surface的HDC画点,但是画不上。
如何能画点和取点呢?(就好像GDI里的GetPixel与SetPixel)
最好别用GDI的办法,我需要画带Alpha通道的32位颜色。
Tamashii是啥意思? 魂! ======================= 我真是败给C++的面向对象了啊……
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发表于 2011-2-17 19:15:07 | 显示全部楼层
要先lock,操作,再unlock
え~え~お!!!
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