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以下是引用newyouth在2004-8-31 13:04:18的发言: 其实不是单纯的追求画质啊…………我觉得这是暴露出RM易上手,难晋级的缺点……很多团队(其实我们这个不是团队制作……所以下面这个问题更严重……)在系统开发上很缺乏技术和能力,这就导致了现在这种状况……系统没什么突破,画面上由于素材的选择性很大,大家画地图只要认真,基本还是可以保持在一个水平上的…… 团队结构的不完整的缺乏,是目前RM团体面临的最大问题!
以下是引用justice在2004-8-31 14:20:46的发言: 然则我这边正好相反,一个美工也没有呀!
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