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[RMXP] 如何使“强制行动”的指定发动对象为技能发动者

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发表于 2016-12-10 12:45:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何实现让使用者强制行动  
比如   一个角色有个技能 有两个效果    一个是技能效果 “我方单体3回合内受到伤害降低50%” 附带公共事件   效果 :使用者发动另一个技能 “其余队友4回合内防御上升50%”
就是说  发动这一个技能 发动者要行动两次 放两个不同的技能  
如果有不用行动两次就能实现的方法 那更好
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