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楼主: 无病呻吟

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⑦老手

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 楼主| 发表于 2004-9-28 19:18:28 | 显示全部楼层
以下是引用苍月邪神在2004-9-26 19:35:39的发言:

= =b

分歧叠加效果就素需同时满足~

那么无病你的程序到后面的显示要求就成了43号变数需要同时等于1和6才能取消这个选单..........但一个变数不能同时等于2个变数.所以当然取消不了了`
我知道问题在哪里了,多谢。
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⑦老手

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 楼主| 发表于 2004-9-28 19:19:29 | 显示全部楼层
我还有另一个问题,就是能不能同时播放好几个战斗动画?
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⑦老手

水妖王

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发表于 2004-9-28 20:08:23 | 显示全部楼层
原则上似乎不行.........
你想干什么?
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⑦老手

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 楼主| 发表于 2004-9-28 20:37:18 | 显示全部楼层
我想做一个炮弹乱飞的战场……
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发表于 2004-9-28 20:40:52 | 显示全部楼层
不素吧?地图上显示的?
那么你直接把炮弹全做在一张图上,拿图片的显示连放来做成效果就好了撒`
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 楼主| 发表于 2004-9-28 20:43:37 | 显示全部楼层
以下是引用苍月邪神在2004-9-28 20:40:52的发言:
你直接把炮弹全做在一张图上,拿图片的显示连放来做成效果就好了撒`

每个炮弹都要有各自的大炮和目标,一格一格拼太累了,我是很懒的……

[此贴子已经被作者于2004-9-28 20:45:21编辑过]
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发表于 2004-9-28 20:47:50 | 显示全部楼层
= =b
残念老`这么懒.比我都厉害拉.........
战斗动画一次只有8个显示桢,要素你的单位时间炮弹不多于8,也可以拿一个战斗动画做拉.......
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 楼主| 发表于 2004-9-28 20:53:48 | 显示全部楼层
以下是引用苍月邪神在2004-9-28 20:47:50的发言:
= =b

战斗动画一次只有8个显示桢,要素你的单位时间炮弹不多于8,也可以拿一个战斗动画做拉.......

很明显,绝对不止8个

所以我现在只能做成类似《海商王》开头动画的中世纪海战效果
高手有解决办法的请务必要告诉我啊......

[此贴子已经被作者于2004-9-28 20:55:02编辑过]
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发表于 2004-9-28 21:09:09 | 显示全部楼层
= =b你还素乖乖画图片吧~也就点几下炮弹嘛~利用下FLASH那些连续图片播放的制作工具也不素很难做啊`
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发表于 2004-9-29 04:27:14 | 显示全部楼层
对老`你可以拿事件做撒`把炮弹做成行走图................[em01][em01][em01]
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