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对一个事件使用物品的问题

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发表于 2004-10-4 22:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何让主角面对一个物体,然后在物品栏中选一个,如果符合条件(事先设定此物品能否用于此),就触发某个事件;如果面对的物体不对或使用物品不对,就显示“不能在此使用XX”?怎么办?
[em01]
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发表于 2004-10-4 23:37:46 | 显示全部楼层
使用物品:开关01ON,使用次数一次

公共事件(并期处理,开关01为ON时):条件分歧(主角面向上,以为物品在上面)

         条件分歧(开关02ON)

          文章:成功!

         之外(开关):文章:不能在此处使用!

                 物品增加 ”使用的物品“

        之外(面向):文章:不能在此处使用!

                 物品增加 ”使用的物品“

         最后,记得关灯(开关01OFF)

在需要面对的物品前面设计一个看不见的事件(主角接触时,在主角下面),事件内容:开关02ON

再在这个透明事件的周围设计3个(还有一面是物品,不需要设)事件,都是(主角接触时,在主角下面),事件内容:开关02OFF

PS:这个有个小问题,就是可以不棉对,只要站在那个格子上就行了,不是我不会搞~~是实在没时间(妈妈催我睡了),拜托以后早点发,搞个11:00发,你打鬼啊~~~~~~

另:接下来的那个BUG就交给苍蝇瘟神改吧~~~我睡了,88


PS:不是偶不会~~~是偶昨晚那时没时间,现在更新完毕了

[此贴子已经被作者于2004-10-5 11:05:34编辑过]
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发表于 2004-10-4 23:49:57 | 显示全部楼层
我倒`不需要放那么多事件的哎`.左右你执行地点不会变~拿坐标做就OK了`
比如用那物品的地方素个门~门在上方向`你要脸朝上面对门使用\"钥匙\"才能开启.门的坐标(X,Y)
事件内容:出现条件把这个物品对应开关勾上`事件图片无. \"在一般角色之下\"
变量的操作,  主角X坐标代入变数M
变量的操作,  主角Y坐标代入变数N
条件分歧   变数M=X
      条件分歧    变数N=Y+1
             条件分歧     主角面向上
                    文章的显示 \"门被打开了\"
                    之外的情况
                           文章的显示\"无法开门\"
              之外的情况
                      文章的显示\"无法开门\"
    之外的情况
           文章的显示\"无法开门\"
开关的操作 物品对应开关OFF.
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发表于 2004-10-5 10:47:03 | 显示全部楼层
备注:楼上上的是使用开关
          楼上的是使用变数
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发表于 2004-10-5 10:59:52 | 显示全部楼层
= =b
不素只让用开关吧~
只用开关就把你那事件里面加一个面向判断就OK了啊~
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发表于 2004-10-5 11:07:54 | 显示全部楼层
偶把偶的BUG修改好了~~
PS:不是指定用开关,是偶喜欢用开关~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
传说,在很久很久以前,有2个RM高手,一个叫偶然,是变量(态)高手,一个叫铃兰,是开关高手
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 楼主| 发表于 2004-10-5 21:05:09 | 显示全部楼层
谢谢了。我不太会用变量,用开关就行了。
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发表于 2004-10-6 08:22:46 | 显示全部楼层
开关就是只有2个数值的变量吧[em09][em06]
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