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楼主: CountD

在物品说明窗口里显示90X90物品图标.虽然简单好像没人做所

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发表于 2004-10-11 19:35:21 | 显示全部楼层
不行啊,两个都不行,那个显示物品图的是直接插入一个新脚本吗?不行啊!
下面那个也是一样不行.
 楼主| 发表于 2004-10-11 22:01:18 | 显示全部楼层
显示物品的并不是直接插入新脚本.只是在原来的脚本上增加和修改一些内容而已.
修改的话把同名函数,也就是从\"def\"到下一分隔线之前的\"end\"的部分覆盖.增加的部分直接在脚本后面贴上就行了.
我都有在脚本前面标是在哪里加啊.
一共有三个脚本要改\"WINDOW_BASE\"\"WINDOW_HELP\"和\"WINDOW_ITEM\".
要是把整个全部贴到新脚本里不出问题才怪...分三段的呢...
发表于 2004-11-16 19:48:48 | 显示全部楼层
不错很好用,顺便问一下~
如何能把武器说明弄成多行的呢~
发表于 2004-11-16 23:33:48 | 显示全部楼层
能不能把 Window_EquipItem 里要修改的脚本写出来啊?
谢谢!
发表于 2004-12-28 22:37:02 | 显示全部楼层
物品图片要放到哪里?怎样命名?我改了脚本进去看还是小图标……
 楼主| 发表于 2004-12-29 09:55:18 | 显示全部楼层
...我倒...物品图片就是ICON,因为导入的时候不限制ICON图的大小所以才能利用RMXP本身的数据库.
发表于 2004-12-29 12:33:17 | 显示全部楼层
明白
发表于 2008-1-11 18:56:28 | 显示全部楼层

Re:在物品说明窗口里显示90X90物品图标

又将老帖翻出来 不好意思
可Window_EquipItem 实在不会改 [s:6]  
可否教一下....
发表于 2008-1-17 21:03:23 | 显示全部楼层

Re:在物品说明窗口里显示90X90物品图标.

那个...
我按照你的方法改了
为什么会提示说脚本第七行refresh出现错误 [s:6]
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