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以下是引用notexist在2004-10-17 3:35:01的发言: 我就觉得RMXP缺了“在升级时触发”“在使用道具时触发”“在战斗中行动时触发”这种事件 扩展开来还可以有“地图进入/地图离开时触发”“武器装备/武器卸下时触发”等等等等 标准的软件开发平台上触发器是非常基础而重要的东西…… 当然用公共事件不停的循环判断大概也可以实现一点,但整体而言这方面仍然很弱
至少RM完全可以做成你所说的效果`请不要没经考虑就乱说~要素把小点全部具体化~那么RM的指令可能会达到上W个`这样的话你还会去用么?
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