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楼主: 瓜仔

[提问专用]新手提问专用贴(3)

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发表于 2004-12-16 18:12:28 | 显示全部楼层
我想问一下~我用RMXP作场景的时候~怎么更换左边的素材呢



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<一个人& 该用户已被删除
发表于 2004-12-16 18:41:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-12-19 13:31:43 | 显示全部楼层
呃```问一个很白痴的问题```我是新手
我想问一下
两个地图之间怎么能做到连接起来
就是主角如何在两个地图上走动?我只会做在一张地图上转悠``他死活不肯到下一个地图去```
发表于 2004-12-19 13:43:59 | 显示全部楼层
以下是引用都都在2004-12-19 13:31:43的发言:

呃```问一个很白痴的问题```我是新手

我想问一下

两个地图之间怎么能做到连接起来

就是主角如何在两个地图上走动?我只会做在一张地图上转悠``他死活不肯到下一个地图去```

右键中的\"场所移动\"
发表于 2004-12-19 13:44:59 | 显示全部楼层
以下是引用都都在2004-12-19 13:31:43的发言:

呃```问一个很白痴的问题```我是新手

我想问一下

两个地图之间怎么能做到连接起来

就是主角如何在两个地图上走动?我只会做在一张地图上转悠``他死活不肯到下一个地图去```

右键的场所移动
发表于 2004-12-22 23:49:02 | 显示全部楼层
想问问“指定位置地形ID取得”和“指定位置事件ID取得”这两个命令是用来做什么的?

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指定位置地形ID取得:可以取得指定坐标的地形(如草地、山地、大海)等

应用:获取当前主角的坐标,然后用该指令,坐标就是刚才主角的坐标,就可以获取主角所处的地形。

指定位置事件ID取得:可以取得指定坐标的事件ID

应用:将主角面前一格的坐标代入变数,然后用该命令,指定坐标就是刚才代入的坐标,就可以确定主角面前是哪一个npc。

[此贴子已经被瓜仔于2004-12-23 10:13:22编辑过]
发表于 2004-12-24 19:08:24 | 显示全部楼层
我也问个很菜的问题,

RMXP里面怎么在脚本里编辑弹出对话的位置(左右)?

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已转xp区


[此贴子已经被瓜仔于2004-12-28 10:11:09编辑过]
发表于 2004-12-25 23:15:53 | 显示全部楼层
1。我在脚本中打了这样一句:p (100 > 77 && 1 + 1 == 2)但结果为什么会是ture呢?不是应该等于1吗?为什么等于2呢?.

2。p(123>1||1>1000==2)为什么也是ture呢?1>1000不是应该为0吗?而且逻辑或只要一边为1,它的值就为1,为什么等于2还ture呢?

(这是XP里的问题,但在XP区里发表时被版主锁定,只好来这里发,请帮帮忙。)


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已转xp区

[此贴子已经被瓜仔于2004-12-28 10:10:34编辑过]
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