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[求助]请问技能当中精神关系度和数值分散度的作用

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发表于 2004-12-13 01:15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想自己定做一套技能系统,但是实在不清楚这些数值在技能中是起什么作用的。

生怕用坏了使技能达不到效果。请高手指点。另外,精神力在游戏公式换算中起到

的又是什么作用,也请大家指点一下。
发表于 2004-12-13 18:41:22 | 显示全部楼层
打击关系度和精神关系度就是技能的威力跟角色的攻击力和精神力挂钩,关系度越大能力值影响技能威力的值越大,具体的公式偶忘了。

分散度就是技能威力的浮动值,分散度越大技能威力的浮动就越大。

以上是引用别人的话,

有时间的话就多看看,新手问题贴,可以学到很多东西的,最好先把置顶的贴子先看一次,有什么不明白再问,如果动不动就问,很易被某些人看不起
发表于 2004-12-24 15:50:00 | 显示全部楼层
我也同意楼上的说法[em07]
发表于 2004-12-25 22:29:56 | 显示全部楼层
= =b
分散度就是乘百分比`也就是用来做出伤害浮动效果的`
比如:我要做固定伤害技能~,那么分散度设0~这样技能攻击是多少就伤多少血~并且不会有浮动`绝对每次都这个伤害值
又如做判定技能`伤害从0~200不等`那么技能伤害设100`分散度设满`(似乎是10吧)这样伤害效果就成了0~200随机浮动`
也就是伤害下限=技能伤害*(1-10*分散度)
伤害上限=技能伤害*(1+10*分散度)
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