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怎么实现逃避法?

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发表于 2004-12-30 19:51:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
   就是说你操纵的人要在别人没看见的情况下逃离他的视线,一但进入视线(比方说5格)就会被强制结束,这该怎么做?
发表于 2004-12-30 22:27:55 | 显示全部楼层
视线系统啊,需要一定的变量操作技巧。可以先从简单的直线视线来做,然后在做复杂的区域视线。
发表于 2004-12-30 23:15:05 | 显示全部楼层
目标坐标代入~判断方向并扩展对应坐标范围,最后代入主角坐标判断坐标重复~
[em02][em02][em02][em02][em02][em02][em02][em02][em02][em02][em02]
发表于 2004-12-31 12:08:04 | 显示全部楼层
先代入主角坐标和别人坐标,然后将坐标植带入变数,进行变数运算,最后判断在坐标植<X的时候触发事件[em08]
 楼主| 发表于 2005-1-4 19:55:43 | 显示全部楼层
非常感谢大家回答~收到~努力ING^^
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