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如何更换矩形选择框的颜色?

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发表于 2005-1-22 17:41:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新光标矩形
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_cursor_rect
    if @index >= 0
      n = $game_temp.choice_start + @index
      self.cursor_rect.set(8, n * 32, @cursor_width, 32)
    else
      self.cursor_rect.empty
    end
  end
end


------------------------------------------------

是不是要在这里加语句的??加什么-_-?
发表于 2005-1-22 20:10:24 | 显示全部楼层
在self.cursor_rect.set之前加上下面的语句试试:
self.color.set(red, green, blue[, alpha])
 楼主| 发表于 2005-1-22 20:45:18 | 显示全部楼层
还是不行说~~
我加的 self.color.set(255,0,0,255)
失败-_-#
发表于 2005-1-22 21:24:54 | 显示全部楼层
不用RGSS啊,直接把你的RPG MAKER里代表窗口的文件的颜色改了就是啦
 楼主| 发表于 2005-1-22 21:44:28 | 显示全部楼层
以下是引用张永在2005-1-22 21:24:54的发言:
不用RGSS啊,直接把你的RPG MAKER里代表窗口的文件的颜色改了就是啦





你可能误会我意思了,我是说这个矩形光标

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发表于 2005-1-22 21:48:51 | 显示全部楼层
我没有充分的依据,只供参考:
刚发现你用的片段是Window_Message,这个类没有Color 和 Tone属性。它使用的是Windowskins里的矩形区,是附图中的C区域,创造的矩形区域就是用C区域来填充。
因此我想可以通过修改它来实现修改颜色。



[此贴子已经被作者于2005-1-22 21:50:29编辑过]

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发表于 2005-1-22 21:58:02 | 显示全部楼层
以下是引用Renay在2005-1-22 21:48:51的发言:
我没有充分的依据,只供参考:
刚发现你用的片段是Window_Message,这个类没有Color 和 Tone属性。它使用的是Windowskins里的矩形区,是附图中的C区域,创造的矩形区域就是用C区域来填充。
因此我想可以通过修改它来实现修改颜色。
[upload=png]UploadFile/2005-1/2005122214721334.png[/upload]
呵呵,你改过来啦,刚才看你是写D区~~
[此贴子已经被作者于2005-1-22 21:59:45编辑过]
发表于 2005-1-22 22:06:30 | 显示全部楼层
突然发现的.
 楼主| 发表于 2005-1-22 22:14:43 | 显示全部楼层
鉴定完毕~果然如RENAY兄所述~~拜谢
发表于 2005-1-22 23:09:51 | 显示全部楼层
看来我还真是没说清楚呢……呵呵,解决了就算了。不过这个图片的限制还是相当大……
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