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楼主: 叛逆の风

视野系统

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发表于 2005-2-7 20:47:43 | 显示全部楼层
呵呵,我也做過~
還是圓形視線的呢!
发表于 2005-2-7 20:56:44 | 显示全部楼层
以下是引用羽翔在2005-2-7 20:47:43的发言:

呵呵,我也做過~

還是圓形視線的呢!


我曾想做三角形的,做的太繁,系统跑不畅,于是就取消了.方法很老土,也是用坐标
发表于 2005-2-7 20:59:11 | 显示全部楼层
以下是引用amazing在2005-2-7 20:27:08的发言:


以上内容不是针对楼主.你看了表生气.

善意的提醒:如果你对你发的教程的对错没把握的话,自己先试试,就算身边没有RM有些错误仔细想想很容易发现的.




[em05][em05][em05][em05][em05][em05]


我也建议新人先画画草图,我有一本笔记本,钻记灵感和草图,草图一画有些明显的错误就出来了
发表于 2005-2-7 21:55:25 | 显示全部楼层
新人和老手也要這樣做,
對學習很有幫助的
>>我曾想做三角形的,做的太繁,系统跑不畅,于是就取消了.方法很老土,也是用坐标
要在遁環裡加上\"等待0.0秒\"
发表于 2005-2-8 12:48:47 | 显示全部楼层
以下是引用羽翔在2005-2-7 21:55:25的发言:

新人和老手也要這樣做,

對學習很有幫助的

>>我曾想做三角形的,做的太繁,系统跑不畅,于是就取消了.方法很老土,也是用坐标

要在遁環裡加上\"等待0.0秒\"

什么意思?我以为是系统要监控的变数太多,所以跑不畅了,但Cxxx3说一个地图上超过20几个事件才会变慢,而你又说加上\"等待0.0秒\",加了一个命令不是加重系统的负担吗?怎么还会加快?
发表于 2005-2-8 13:01:08 | 显示全部楼层
其实我做出了一个十字视线系统,可以完全拥有多边形的视线,可是有点还未完善,所以……我还不发表算了……
发表于 2005-2-14 22:09:44 | 显示全部楼层
谁能发个演示文件啊……
我蛮懒的……
发表于 2005-2-18 10:46:00 | 显示全部楼层
对于变量我还是一个蛋……怎么能用两个变量进行相减啊……
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