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发表于 2005-3-7 12:12:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样在脚本里操作变量和开关?

好象标题菜单中添加一个新的选项选择后打开0001号开关,然后开始游戏。
[em04]
[此贴子已经被作者于2005-3-9 13:07:08编辑过]
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 楼主| 发表于 2005-3-7 12:14:58 | 显示全部楼层
2、怎样在脚本里控制变量
如KGC的昼夜脚本里面,在时间到了修改为昼时产生一个随机(90~110)数字代入变量0001?
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 楼主| 发表于 2005-3-7 12:15:47 | 显示全部楼层
再次,战斗偷窃系统中的脚本是怎样读取怪物后面的参数的?
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 楼主| 发表于 2005-3-7 12:16:37 | 显示全部楼层
[em11]先谢谢了。。。。。
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512 该用户已被删除
发表于 2005-3-7 23:54:43 | 显示全部楼层
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GF转意~心喜!

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发表于 2005-3-8 04:15:52 | 显示全部楼层
[em01]楼主一人顶4层楼不灌马???~~~512好像没有解答哦......人家好像是问怎样在RGSS里编写开关~~[em02]
YEAH!!!女朋友~又和我说话了....真高兴(心里想:向我这么帅那是当然的)
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carol3 该用户已被删除
发表于 2005-3-8 18:03:26 | 显示全部楼层
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发表于 2005-3-8 20:50:54 | 显示全部楼层
哪个偷窃太\'假\'了,100%偷窃成功= =
请问我想叫他一定几率偷窃成功怎么设置?
[em11]
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 楼主| 发表于 2005-3-8 22:06:34 | 显示全部楼层
我是想   $game_party.lose_gold(@number_window.number * @item.price 后面在成 0023变量)
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carol3 该用户已被删除
发表于 2005-3-10 16:20:52 | 显示全部楼层
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