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再次请教一个问题,关于战斗和人物的。

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发表于 2005-3-10 04:06:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问我想设置一个系统,这个系统是这样的。

游戏中,队友在战斗中死亡的话,便会永远消失在游戏中(和火炎纹章一样)。

而主角如果死亡的话。游戏马上结束。请问这在RM2003中有实现的可能吗?

有队友死亡的话,我可以设置成离队,主角死亡的话,可以设置成立即结束游戏。

那么。我的疑问是有什么好的方法来判定一个角色是否已经死亡?主要用于战斗中。

一个角色死亡时,我还要他临死前说几句话。之后躯体消失。战斗结束后。队伍中再也没有

此人。
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发表于 2005-3-10 09:30:42 | 显示全部楼层
可以检查角色的的生命吧,当0的时候就设定为离队,临死前说几句话应该可以用公共事件来实现.
以上纯属理论
最平凡的事往往是奇迹的开端。
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 楼主| 发表于 2005-3-10 09:59:33 | 显示全部楼层
理论我也懂,就是实际操作起来……
其实如果有能人回答我一下是否有可能实现以上幻想也可以。
如果有可能。我会比较有耐心独自研究。不可能的话,我就放弃该想法。
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发表于 2005-3-10 10:16:07 | 显示全部楼层
应该可以实现吧.用公共事件并列处理来时刻检查各个角色的生命.当到达0的时候就让他离队.在离队的时候在说几句话.
我现在是在外面,手头没有什么工具,回家后我在帮你试试.
最平凡的事往往是奇迹的开端。
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 楼主| 发表于 2005-3-10 18:45:14 | 显示全部楼层
谢谢楼上的了~[em01]
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