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发表于 2005-3-16 22:05:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在RGSS中加了个全局变量来表示战斗次数,每次开始战斗就加1,若逃跑就减1

现在我想设置与某人交谈,战斗次数大于100就说111,否则说222,这个事件怎么做啊?

我是在条件分歧中选择脚本,写入“if $aaa > 100”,可是系统报错说“>”是undentify method
发表于 2005-4-21 12:33:05 | 显示全部楼层
在“某人”的事件中加入事件指令的最后一项“脚本”指令,在里面写上条件判断句即可。
或者做一个战斗时的公用事件。原理就和在rgss中的一样,然后在“某人”的事件中加入条件分歧,分歧条件为变量。
发表于 2005-4-22 10:15:54 | 显示全部楼层
应用变量和公共事件结合比较方便~
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