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怎样让人物行走一段路后消失?

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⑥精研

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发表于 2005-3-23 14:34:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样让人物行走一段路后消失?

我试过很多次,要么直接消失,要么只行走不消失.

论坛不能搜索,如果有相似的旧贴请给个链接.
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⑥精研

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发表于 2005-3-23 15:25:48 | 显示全部楼层
设置移动路线,等待移动结束,X开关=ON,事件消失
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⑧专业

*永恒国度*

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发表于 2005-3-23 16:35:49 | 显示全部楼层
你也可以这样,设一张有空位的行走图,
先把某人物进行移动路线的设定即“角色动作指定”,消失时先走一段路,然后用“角色动作指定”的‘变更图片’换上上图的空白部分,但这样做的不好地方是角色消失的地方,其实还有角色存在,当走过去的时候像有一块无形的物体挡住一样,所以要在该角色消失的位置加上该人物的一个动作‘钻出开始’。

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⑥精研

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发表于 2005-3-23 18:28:03 | 显示全部楼层
这样简单的问题,我一个菜鸟都能自己研究出来
先在地图上建立一个角色,这个角色是存在的,所以要选择角色图片,并设置为不移动,然后新建页2,在新页面设置角色的行走路线,当然之前要有个开关,也就是达到什么条件时,角色就会走动,然后在角色行走路径那里直接设置开关ON,注意,不是在右上角的那个事件里设置,再新建页3,这里就是设置空图片,也就是角色消失
表达能力有限,加上刚接触RM不久,所以看不懂也不要见怪。发现XP版比03版的游戏画面好看N倍啊。。。55555,最气就是我的显示器坏了,不支持1024的分辨率,用不了,哎
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发表于 2005-3-23 19:28:12 | 显示全部楼层
用事件暂时消去指令也可以实现类似的效果,不同的是再次进入该地图时事件会再次出现,适用于相关的场景。
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以前的显示器也不支持1024,所以做了一个XP的破解布丁(现在在XP区有下载)。
银行的上亿存款居然还在,哈哈~~
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 楼主| 发表于 2005-4-1 16:02:08 | 显示全部楼层
晕死,连行动格数都不能错。

再问个问题:人物加入队伍或离开队伍时的走进走出怎么弄?

[此贴子已经被作者于2005-4-1 16:55:04编辑过]
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发表于 2005-4-1 18:31:49 | 显示全部楼层
用人物动作指定命令的穿透指令可以让事件有穿墙功能(包括穿透主角),
加入效果:让一个人物事件用穿透功能移动到主角的身上,然后把该事件的图片该为空白,且是普通事件之下就可以了。
离开效果:把上面的反过来,先把一个空白事件移动到主角身上,然后把图片变为人物的图片,然后用穿透指令穿出主角就可以了。
注:上面的事件第一页是一个人物,第二页是空白事件,用一个开关控制就可以了。
银行的上亿存款居然还在,哈哈~~
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发表于 2005-4-16 10:03:21 | 显示全部楼层
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