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Re:我们做游戏是为了什么?

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Xavier on Rails

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发表于 2005-4-3 18:47:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
一天夜里,我在测试《RT》(蕾克斯之泪)1.14 demo版的时候发现bug太多,根本无法挽回。于是决定重新开始做,当时因为太晚了,就把电脑关了向第二天再做。我一直在想,是什么导致了那样惨重的失败呢?
知道近几天我才想明白,是我制作游戏的目的。在幻森时间长了,我似乎只觉得只有作RM的人,才会去玩自己的作品。其实事实恰恰相反,做RM的人下你的游戏多半是出于学挖你的技术和素材,有多少人会去认认真真把你的游戏从头玩到尾呢?恐怕实在是太少了。
最后,我明白了:
我们的市场是普通玩家而非游戏制作者!

我在这里衷心的希望各位今后能够认清方向,做出优秀的作品来。
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⑥精研

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发表于 2005-4-3 18:58:17 | 显示全部楼层
呵呵,强烈同意楼主的说法,所以我不打算把做好的游戏发布在这里的说,呵呵[em05]
独家编写的引擎制作的作品,效果跟大型上市游戏一样强,喜欢仙剑或则还没有喜欢的朋友都敬请期待! 想跟我学做游戏的来,我将带你进入游戏制作业的领域-^_^-! http://www.jsgame.net
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少女人形

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发表于 2005-4-3 19:53:56 | 显示全部楼层
这个问题其实楼主一开始就错了,做游戏的对象当然是玩家,怎么会是游戏制作者呢……

对于游戏制作者,他们比较注重游戏里面的技术和创意,其它都比较忽略,只有玩家才会用心体会制作者想传达的感情和心意。

幻森只是一个交流讨论游戏制作技术和心得的地方而已。

[此贴子已经被作者于2005-4-3 19:54:44编辑过]
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发表于 2005-4-3 20:01:20 | 显示全部楼层
楼上说的也有道理哦,这里是制作者交流的地方,当然全是做游戏的咯,绝对不会有人为了玩游戏而来这里吧,呵呵
独家编写的引擎制作的作品,效果跟大型上市游戏一样强,喜欢仙剑或则还没有喜欢的朋友都敬请期待! 想跟我学做游戏的来,我将带你进入游戏制作业的领域-^_^-! http://www.jsgame.net
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寻梦者

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发表于 2005-4-3 22:18:26 | 显示全部楼层
这里的制作者,也是玩家来的
放正心态吧,不然中国的RM永远不会有发展
我们现在需要的,正是一些优秀的RM游戏(完整版)
从而带动其他制作人的热情。
传说的初章,即将成为永恒的经典。
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