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请教个关于战斗中插入事件的问题……

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⑥精研

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发表于 2005-4-14 11:42:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
上个月开始接触RPG2003,在论坛上潜了两星期,学了不少东西,现在才开始学做第一个游戏~~ 我现在想做的是比如特定战斗中被怪打死以后,插入某某人说一段话,然后出特效,角色又全部恢复,继续战斗…… 我研究了很久,可总是搞不定~ 挂掉以后就完了,我又用了呼叫公用事件,让角色恢复,可都是不行,死了直接就完了,我该怎么办啊~~ 大大们教教我[em06][em06][em06]
某年某月的某一天心血来潮完全仿小司司做的人设………………
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发表于 2005-4-14 11:57:50 | 显示全部楼层
好象只用事件是搞不定吧?汗.
[em13]
继续荒野与渡鸟的那场梦......
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 楼主| 发表于 2005-4-14 12:09:54 | 显示全部楼层
那该怎么办,晕~~  我在这卡了快一天了 [em06][em06][em06]
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发表于 2005-4-14 12:14:31 | 显示全部楼层
挂掉以后当然就完了,不过这个事件可以做两次战斗。
在设置“战斗的处理”指令中好像有一个叫“失败后继续”的东西,选上他。
第一次战斗完毕后,回到地图,在地图上对话,然后角色全部恢复,在触发一次战斗就行了。
(如果上面有名称错误表打我,好久不用2003了~)
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 楼主| 发表于 2005-4-14 12:17:28 | 显示全部楼层
可我现在想做的效果是在战斗的画面挂掉以后,不切换出去,直接插进另一个人的话,然后放个恢复特效什么的,角色又爬起来继续战斗啊…… 我想做的是这种效果,没有另外的方法了么[em06]
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发表于 2005-4-14 12:24:53 | 显示全部楼层
有,设置两个主角,一个死了,另一个还活着就OK了,但是你如果只有一个主角的话,我就想不出办法了~
或者把你说的“另一个人”在主角死之前加入队伍。
反正只要队伍中可以战斗的人数为0就会退出战斗画面。
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 楼主| 发表于 2005-4-14 12:39:59 | 显示全部楼层
[em06][em06][em06] …………

完蛋了,不幸的是你假设的如果全是事实,不过这样我倒想起另一个方法,能不能把另一个角色设为一直隐身状态,主角挂了就出现那些效果啊?? 具有可行性吗?
某年某月的某一天心血来潮完全仿小司司做的人设………………
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 楼主| 发表于 2005-4-14 15:12:02 | 显示全部楼层
[em06][em06][em06]

极度郁闷ing.............. 还素没办法解决
某年某月的某一天心血来潮完全仿小司司做的人设………………
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发表于 2005-4-14 15:17:17 | 显示全部楼层
隐身?比如战斗图是空的?
应该可以实现吧,在配合上现实图片,把隐身主角的能力值等遮上。
要是xp的话就简单的多
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