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[求助]刚玩rm2003不久,想问大家一个问题。。。

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⑥精研

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发表于 2005-4-20 09:10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是关于遇敌模式 ,可不可以不用那种踩地雷方式,而用像仙剑里的那种呢?
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⑥精研

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发表于 2005-4-20 16:33:02 | 显示全部楼层
可以的,去掉随即遇敌,把怪物都设成事件,随即移动就可以了
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⑧专业

Xavier on Rails

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发表于 2005-4-20 17:07:42 | 显示全部楼层
补充一句:在怪的事件里加入“战斗的处理”指令。
把“事件触发条件”改成“与主角接触”
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⑥精研

石器时代第一大呆瓜

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发表于 2005-5-9 20:11:17 | 显示全部楼层
不想重复遇到的,最后加上暂时消除事件
相关实例:单机版石器时代  兽人任务
详细内容见www.ybft.com的游戏区
For the great StoneAge and for my dream SAPC
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⑥精研

長過你的.....

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发表于 2005-7-5 22:40:30 | 显示全部楼层
可以阿!在放幾個敵人,碰到他們時做個戰鬥處理
ㄒo: 記鉒゛.ぐ.一稞訫o┈]不能ゞ分兩鉡づ 吴夕桐,眞dē很怕﹎囿①天`.wǒ恛o__ミ失詓伱.-
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⑥精研

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发表于 2005-7-17 09:12:24 | 显示全部楼层
各位,可不可以说清楚点
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⑧专业

*永恒国度*

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发表于 2005-7-17 14:36:08 | 显示全部楼层
就是这样,在地图上双击,角色图片选怪物图片,然后在事件中加上战斗的处理(在地图事件中自己找),移动方式为随机移动,之后的就根据楼上做就可以了,自己多点动手,做做,这样会发现很多事情不是想像中那么复杂。
[img][/img] http://shop33698673.taobao.com被别人嫉妒,证明你优秀,嫉妒别人说明你无能
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⑥精研

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发表于 2005-7-17 20:17:54 | 显示全部楼层
补充一句:在怪的事件里加入“战斗的处理”指令。
把“事件触发条件”改成“与主角接触”
改成与事件接触不就更好? 那么如果主角不主动碰他.就不会产生战斗了....
不过这样打完后还会继续打..打个不停..不过稍微改一改.改成像仙剑一样.
死了就没了不就没事落..
我的网站http://www.dffv.com/ 最近经常失常上不到.到底什么问题啊? 大家有空帮忙上上看.谢谢!
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⑥精研

简单又好吃

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发表于 2005-7-31 10:34:09 | 显示全部楼层
最后加上一个事件的暂时消除就没有了
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