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发表于 2005-5-4 10:44:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
  一辆马车从固定的地点移动到目标,马车上下来一个人,然后马车移动到尽头消失,那个人说了一段话移动到另一个目标.

   关于下车,我是在那个控制马车移动的事件中设计了一个开关,然后在那个npc上设置(开关开,事件出现),达到下车的效果.但是下面马车和npc的移动不知道了.关键问题是那个开关开了后,npc移动就是一个死循环,把开关关了吧,人又不见了;再设一个开关也不行.

   怎么办?另外,如何截图?
[em10]
[此贴子已经被作者于2005-5-4 10:48:24编辑过]
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发表于 2005-5-4 11:31:11 | 显示全部楼层
移动用\"设置移动路线\"这个指令.关于这个指令的用法
http://bbs.rpgchina.com/dispbbs.asp?boardid=37&star=5&replyid=114226&id=10033&skin=0&page=1请到这里的第5页看的50楼
截图很简单,键盘上的print screen键就能办到
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 楼主| 发表于 2005-5-4 16:04:42 | 显示全部楼层
  谢谢,但我的问题不是"移动的方法"而是开关设计:接着1楼的,下了车后,马车移动,和npc移动的事件写在哪?我又设计了开关b,然后马车,和npc移动就接那个事件,但只有一个事件(马车)移动,npc不动.
  (......真实奇怪,明明很简单的东西....到底怎么回事?)
[em19]
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发表于 2005-5-4 16:22:31 | 显示全部楼层
可以写在一个主角走不到的空时间里,这个时间通常会被置于角落。
把动画放在一个事件里有助于你理清思路,而且不用考虑优先的问题
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 楼主| 发表于 2005-5-6 16:58:37 | 显示全部楼层
当时还真是糊涂了.[em04]
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