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一个游戏制作站站长的自白

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⑥精研

流氓甲

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发表于 2005-5-7 17:54:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章题目就这么长,内容其实更长...

本来打算只在我自己论坛里发的,后来看打了这么多字,不忍心,就发这来了。

Tiger:2001年7月开始接触电脑;2004年8月第一次上网;2005年2月终于迎来宽带——虽说是上海长大的,简历怎么像山沟沟里的孩子[em04],当初上网是因为看了幻森站长蓝蛇在《大软》上写的关于RM的文章,激发了埋在我心里已久的自己做游戏的梦想[em05],为了看到更多的教程,便走上了拨号上网这条不归路....[em20]在幻森潜水1个月才注册了个马甲,之后便深深地爱上幻森[em11]...接着又是看到《大软》上写有关如何建站的文章,便脑子发昏,买了个空间自己干了起来,于2005年的春节2月9日开站[em05],开了站之后才发现,没有网友、没有知名度、不认识高手也不是高手的我要开个论坛是多么的不容易...[em06]于是开始每天的忙碌[em19]不断的为论坛加东西、不断和别的论坛交换连接,来吸引更多的人加入,虽说这个论坛还没有做大,但我毕竟还是花了很大心血的,连玩游戏的时间也没有了[em26]——在这之前,对于我——这个在高考前还沉迷在游戏里的人,简直是天方夜谈[em17]。不过成就还是有地,通过办站,我学到了很多,也认识了不少网友,最近论坛每日的不同IP访问量总保持在50以上,还是让我很有成就感地[em18]。其实我一开始开站的动机并不纯[em08],想靠论坛的广告赚点零用钱[em13],但做着做着,我开始喜欢这份“工作”了,还对国内的游戏制作事业有了一点了解——游戏制作在中国是多么的不普及,许多人认为游戏制作是专业人士的事情,对他们是遥不可及的,特别是看到了日本、美国等国的民间组织开发的游戏创义十足——现在最好的RM作品还是日本人做的吧?再对照我国现在国内的商业游戏的制作水平....不禁心寒[em04]现在我知道为什么日本的优秀游戏这么多了,再看看日本这已经这么强大的动满业,我好像已经看到了中国游戏界的未来了...其实相对商业的游戏公司,民间有着跟大的群体,他们不用去计算市场有多大;想象力也不会被非技术因素所限制——暴雪出魔兽时所带的地图编辑器无疑是最聪明的举动,魔兽自带的RPG地图,只是起到抛砖引玉的作用,要制作出更多的受到玩家喜爱的、内容丰富的地图还是要靠玩家自己!魔兽把更多的创作空间留给了玩家。所以,我想到了“游戏制作全民化”——听起来是不是有点吓人?[em33]就是让每个喜欢游戏的人都加入到游戏著作中来,实现游戏制作的普及化,而RM这款易上手的软件无疑是这个计划最好的冲锋兵了——剧我所知,RPG玩家在游戏玩家中占的比例是最大的,而且RPG 这个游戏类型比其他任何游戏都要注重剧情——RPG可以用来说故事,只要你故事讲好了,做出来的RPG 一定也不差。形同电影和小说,游戏也是一种艺术,肯定有许多人想参与进来的。而且在制作过程中一个人的力量是不够的,这必然触使许多民间工作室的成立,这将为我国游戏人才的供给提供了一个巨大的源泉。所以,我宣布,我这个论坛将永远存在[em41],即使没有人来上了,我也要继续办下去[em47]!先在,有个歌手叫李克群,他的歌里有这个一个歌词:“原来我只想唱歌给你听”——原谅我只记住这一句,因为这首个只有这句还好听[em01]...其实我的想法和他是一样的,只想为有兴趣自己制作游戏的人提供一个交流平台,而我也想从中了解一些游戏制作的幕后,不说以后要干这一行吧,至少算个兴趣——没次想到这里,总觉得自己好伟大....[em03]现在的空间不贵——估计以后还要便宜,这对于我一个大学生还是承担的起地[em30],以后如果人多了,我还会去买个1级玉米。


好了废话完了,看来我已经达到了形散神也散的境界了...其实我自己也不知道自己要说些什么,感谢看玩我文章的人。3了先[em27]

[此贴子已经被作者于2005-5-7 17:54:54编辑过]
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お嬢様

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发表于 2005-5-7 19:04:42 | 显示全部楼层
盗版和相关政策是制约发展的根本...
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死神

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发表于 2005-5-7 20:29:07 | 显示全部楼层
以前就上过这个站几次,觉得不错。
没留意原来是你开的呀
[em01]
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2005-5-7 22:14:06 | 显示全部楼层
大哥,我是03年调宽带,04年2—3月发现RM,5月前来到幻想森林

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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爱干啥干啥!

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发表于 2005-5-8 18:14:13 | 显示全部楼层
虽然帖子很少,但是亦关注了很久RM……^_^b
楼主的帖子很诚恳……看到了蕴涵着的梦想。
我一直的梦想,是做一个职业的游戏程序员,现在离梦想越来越远了^_^bbbbb

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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环球旅行中

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发表于 2005-5-12 21:04:53 | 显示全部楼层
森林在初创的时候,日访问量还不到10人呀

等2000的汉化版出来的时候,就突破100人了

[此贴子已经被作者于2005-5-12 21:05:06编辑过]
我们有5%的快乐,5%的悲伤,90%的平淡.而平淡,才是生活的真谛.
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Cod3r

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终身成就奖

发表于 2005-5-13 02:58:08 | 显示全部楼层
RPG Maker啊.....記得英文版的第一翻譯者是Don Miguel....當時造成很大轟動(雖然不是合法的),
從此RM就被認識並翻譯了,之後的XXX Maker也如雨後春筍一般出現。

沒有比RM更容易上手的開發環境了(假如不跟MMF/3DGS這類泛用性工具相比),
日本人精明,不會放著好東西不用,尤其RMxp結合了Ruby為內嵌語言,擴充性之強大....
這套件在日本敢賣一萬多日幣不是沒理由的,在國內能免費使用的玩家很幸福.....

(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny.
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③业余

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发表于 2005-5-25 14:30:28 | 显示全部楼层
原来偶早好几个月已经来过了。要注册的时候才发现,偶也是最近才兴起做游戏的念头,看了别人介绍才回来的,(抱歉根本不知道已经早来过了)

很为楼主的精神感动!
[em03]加油!
[此贴子已经被作者于2005-5-25 14:34:19编辑过]
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超级版主

完全的小受

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声命组铜赏

发表于 2005-5-28 12:31:49 | 显示全部楼层
全靠我们这群元老支持的。
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 楼主| 发表于 2005-6-1 13:34:36 | 显示全部楼层
以下是引用熊熊在2005-5-28 12:31:49的发言:
全靠我们这群元老支持的。


原来我的网站一直有这里的元老支持的啊?[em10]我怎么一直都不知道...[em01]
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