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[rmxp]问题..战斗类.

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发表于 2005-5-20 22:50:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:我不把战斗弄成移动步数的..而是弄成碰到别人.就战斗.

问题就是.我方战胜后.我是把敌人的图片调成"无".而我方逃跑时.敌人是停留一会的.

(玩过仙剑1的就应该知道.)

然而我方胜利后,敌人确实变没了.可实际上他还存在.

只是没有行走图而已..该怎么样?  还有我的事件开始条件是"与主角接触".

不过这样有个坏处.主角站着不动.敌人走过来.就不会产生战斗..

必须是主角走过去才会产生战斗..怎么办哇??


2:在战斗中.我觉得用数字表示生命内力不好看.

不否改成用条??  我知道不容易.不过希望大家答答.谢谢.
发表于 2005-5-20 22:58:21 | 显示全部楼层
以下是引用8989008在2005-5-20 22:50:04的发言:

1:我不把战斗弄成移动步数的..而是弄成碰到别人.就战斗.

问题就是.我方战胜后.我是把敌人的图片调成\"无\".而我方逃跑时.敌人是停留一会的.

(玩过仙剑1的就应该知道.)

然而我方胜利后,敌人确实变没了.可实际上他还存在.

只是没有行走图而已..该怎么样?  还有我的事件开始条件是\"与主角接触\".

不过这样有个坏处.主角站着不动.敌人走过来.就不会产生战斗..

必须是主角走过去才会产生战斗..怎么办哇??

2:在战斗中.我觉得用数字表示生命内力不好看.

不否改成用条??  我知道不容易.不过希望大家答答.谢谢.

1.不用改行走图了..做两页..就像宝箱那样子...开完了就把开关关掉..(制作者请理解为会动的宝箱)
2.XP进阶区里的RGSS分区应该有一些相关的RGSS..不妨去看看..?
发表于 2005-5-20 23:01:33 | 显示全部楼层
关于遇敌模式刀写过教程——没写完,希望能给你启发。
http://gamemake.zj02.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=12&ID=288&page=1
用条的有专门的代码,自己在去翻C3的整理帖!
 楼主| 发表于 2005-5-20 23:33:01 | 显示全部楼层
谢谢了!!
 楼主| 发表于 2005-5-20 23:34:25 | 显示全部楼层
二楼的.我想问问.这样我也想过.
那么不是很麻烦?? 我做多个页.
我是想出去.再进来.又可以继续杀这些敌人..
那么又要把这些开关调回来吗??
发表于 2005-5-20 23:50:20 | 显示全部楼层
你可以用1页,有个\"暂时消除事件\"的功能,它可以使事件消失,离开再回来,事件又被激活
[此贴子已经被作者于2005-5-21 10:29:44编辑过]
发表于 2005-5-21 00:59:12 | 显示全部楼层
以下是引用appleseed在2005-5-20 23:50:20的发言:
你可以用1爷,有个\"暂时消除事件\"的功能,它可以使事件消失,离开再回来,事件又被激活

恩..这个办法好..
不亏是appleseed
发表于 2005-5-21 11:18:19 | 显示全部楼层
RMXP不是有独立开关吗??????????
那个可以让他再也不回来
发表于 2005-5-21 12:42:06 | 显示全部楼层
我就是只做一个页然后战斗胜利就暂时消除事件……这样是很简单的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2005-5-21 13:14:03 | 显示全部楼层
我一直是用这个办法的.............
JING............
[em04][em04][em04]
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