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[求助]战斗系统和属性系统怎么改阿?

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发表于 2005-6-4 18:10:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想改掉那些瓜皮的属性,什么速度之类的东西一点代表性都没有,哪位大大告诉我啊?[em06]
发表于 2005-6-5 10:56:17 | 显示全部楼层
速度自然是有用的~
关系到队伍中出手的顺序。
建议不改~
如果非要改的话可以直接在RGSS中把状态栏(包括主菜单状态,战斗状态,状态菜单)中的显示速度那一行删掉,同时把相应的刷新和释放删掉就可以了
发表于 2005-6-5 16:52:30 | 显示全部楼层
新人无责任发言:
速度和变数、公共事件配合的话,能够演化出十分有趣的战斗系统,关键在于人的想象力,而不再于那一组孤立的数值...
 楼主| 发表于 2005-6-5 17:17:30 | 显示全部楼层
那怎么看属性的用处呢?
我要改属性在脚本那里改阿?
发表于 2005-6-5 17:27:53 | 显示全部楼层
新手自救:

类Game_Actor的脚本段里有关于角色各个数值属性的详细公式,而各个属性的文字说明在HTML帮助文档里...

但是偶的HELP文件是蝌蚪文...就不用拿上来了罢[em04]

[此贴子已经被作者于2005-6-5 17:28:51编辑过]
发表于 2005-6-6 06:41:42 | 显示全部楼层
和新人说RGSS可能难了点(虽然看楼主不像新人……)
使用变量去设计你想要的能力,使用自战系统吧
 楼主| 发表于 2005-6-6 08:48:34 | 显示全部楼层
谢谢各位了
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