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⑧专业
其实我也叫tt......
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最近看到些新人制作的游戏,动不动就30MB,40MB,当然有一部分是因为游戏用了.MP3,.WAV文件所致,不过大多数是因为把官方RTP全部包起来的缘故,拿RM2003举例,官方的RTP里光Music和Sound两个文件夹就有14MB,我想没有哪位做的游戏会把这400多个.MID文件都用上吧,虽然现在宽带普及,可这样浪费资源也不好呀.况且容量小更容易传播~
其实想要使自己做的游戏容量减小很简单的,这个方法以前论坛上也教过,不过不知道沉到哪里去了,我就再发一次吧,呵呵(以RM2003为例)
首先,把你软件的RTP文件夹中的17个文件夹清空(剪切到别的目录就好,文件夹保留)
制作游戏时候用到什么文件,就用RM-素材管理来导入文件(要导入,不要复制粘贴)
游戏制作完成时,点击制作游戏磁碟,在"制作封包时包括素材档一起制作封包"选项前点中对勾
这样制作出来的游戏就不会有那些没有用到的素材而增加容量了~
另外如果你对RM默认的封包不满意,也可以使用其他的安装程序,方法就是把RM作出的磁碟安装在自己机器上,之后用其他软件再次封包~(我用的是Inno Setup)
http://free1.e-168.cn/mcangel2002/tt.files/ludoss.exe
这个游戏就是用上面的方法制作的,只有2.58MB,不过游戏效果可不比那些30MB的游戏差
PS:这不算做广告吧[em01]
希望各位新人能学习一下~做出容量合适,品质上乘的游戏~
[此贴子已经被august于2005-6-28 21:26:06编辑过] |
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