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[原创]66RPG套装脚本引擎第一版!

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carol3 该用户已被删除
发表于 2005-6-22 02:59:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-6-22 04:04:36 | 显示全部楼层
66老大的脚本引擎终于盼出来了~最近用RM2K做DQ1做到粉郁闷……等做完后用XP再做一次……哼唧~让俺一次郁闷个够~
发表于 2005-6-22 04:28:08 | 显示全部楼层
啊塞,这么快就跑来宣传来了
日本公司应该请66参加XP的制作的.........
发表于 2005-6-22 09:55:38 | 显示全部楼层
哇卡卡!!!
考试期间还在做RM啊,感动ing(66我拜托的脚本一定要帮我搞定啊[em11][em11][em11])
BUG发现1个,还是老问题,日本人里面没有一个解决的,就是对话加强脚本,加密后人物图象就消失了
也就是加密后/[name]整个“语句”被默认为空格。(Q我,此问题已经被人解决)
[em04][em04][em04][em04]
偶想贡献两个脚本  1.按键加速角色跑步脚本,就是一加速角色行走图就变为跑步图了
                   2.横版战斗角色动态状态脚本,就是横版战斗中角色所有状态都是动态的
[em12][em12][em12][em12]
发表于 2005-6-22 10:29:41 | 显示全部楼层
我的CPU4 2.8
在一般地图的时候,程序占用了50%左右的CPU,菜单时占用80%到90%的CPU.
66加油啊.
[em04][em04][em04]
发表于 2005-6-22 11:14:00 | 显示全部楼层
66桑莽~和神的距离已经越来越近鸟~~~
可怜吾等依然在下界的腐肉皮囊中游走的FC灵魂啊~~~[em44]
发表于 2005-6-22 12:19:54 | 显示全部楼层
此贴不顶说不过去.
发表于 2005-6-22 12:47:13 | 显示全部楼层
原来这就是柳柳口中说的“有分量的东西”~[em02]
发表于 2005-6-22 12:56:58 | 显示全部楼层
我可以把简单物品分类稍微改一下么?
申请一下
发表于 2005-6-22 13:06:50 | 显示全部楼层
以下是引用BB崽在2005-6-22 9:55:38的发言:
BUG发现1个,还是老问题,日本人里面没有一个解决的,就是对话加强脚本,加密后人物图象就消失了

也就是加密后/[name]整个“语句”被默认为空格。(Q我,此问题已经被人解决)

……最想用的就不能用……
[em06]
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