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[求助]如何作出一个diablo式的战斗模式?

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⑥精研

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发表于 2005-6-23 02:21:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得如果这种模式开发出来,大家制作的游戏乐趣就会增加很多。。。

我用的方法是并行事件,判断敌人位置是否在攻击点上,要每个敌人一个并行事件,很卡,并且敌人没有ai,只能每隔几秒对周围8格做一次攻击判定,复杂的话头都会晕,bug也多了出来
[em19]
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 楼主| 发表于 2005-6-27 13:25:12 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2005-6-27 13:27:24 | 显示全部楼层



这是我做的一个小的战斗系统

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 楼主| 发表于 2005-6-27 13:28:31 | 显示全部楼层
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