找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 3828|回复: 10

时间系统(仅是思路)

[复制链接]
发表于 2005-9-9 19:23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
变量1=时间

每次切换地图时变量1 +1,当变量≥5时更改色调为黄昏时的颜色,变量≥7是更改色调为夜晚时的颜色,变量达到9以后将变量重新更改到0,如此循环

感觉用事件应该会比较容易
发表于 2005-9-9 19:59:28 | 显示全部楼层
这个东西在03的时代就有人做出来了。就是你的那个思路。很好~
[em01][em01]
 楼主| 发表于 2005-9-9 20:23:12 | 显示全部楼层
看来我火星了XD[em01]
发表于 2005-9-27 11:01:49 | 显示全部楼层
谢谢,虽然简单,但比较实用
不过建议直接用时间变量,真实。
发表于 2005-9-27 17:14:29 | 显示全部楼层
嗯...基本上事件系统差不多到了瓶颈地步了,现在弄事件都去完善前人的系统了..
发表于 2005-10-2 08:51:13 | 显示全部楼层
偶是新手,

JING:新手也别灌水行不行?
发表于 2005-10-3 18:55:38 | 显示全部楼层
就像大航海时代一样...进屋出来时间就变化~~
不错~~
发表于 2005-10-3 19:21:46 | 显示全部楼层
这给昼夜交替提供了新思路。。。。。
 楼主| 发表于 2005-10-3 19:29:44 | 显示全部楼层
不过如何能在切换场景的时候加变量呢?
难道要一个一个弄?= =
貌似分歧里没这条
发表于 2005-10-4 02:35:56 | 显示全部楼层
何时切换 何时加变量...切换的点 里的事件多加一条变量改变即可..
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|幻想森林

GMT+8, 2026-10-30 02:35 , Processed in 0.011420 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表